Блог Андрія Огороднікова Хто з мечем до нас прийде, від меча й загине.

Игры на швыряние

07.04.2017, 03:47

Иногда бывает просто необходимо расслабиться и/или выпустить пар, отвлечься, «перезагрузиться» в хороший настрой. Но как это сделать, не отходя от рабочего места, то есть от компьютера, при этом не погружаясь в запутанные лабиринты трехмерных миров и не особо напрягая мозг? Элементарно. Сейчас существует огромное количество флэш-игр в интернете, одни забавные, другие слишком примитивные, есть вообще шедевры дизайна — каждый выбирает на свой вкус. Я когда-то давно набрел на две занятные игры, а вот сегодня, разбирая закладки браузера, наткнулся на эти игрушки и немного позабавился. Чего и вам желаю.

Первая игра называется «Приключения Опасного Дэйва и Брутального Боба». Игра на тему велоспорта. Цель: зашвырнуть велосипедиста как можно дальше с помощью бейсбольной биты. Игра построена на двух кликах мыши: первый запускает велосипедиста, второй — удар битой. С первого раза довольно трудно попасть в Дэйва, требуется неплохая реакция, чтобы не стукнуть раньше или позже.

клизмо

После удара Дейв летит некоторое расстояние. Если повезет при приземлении он может наткнуться на норы сусликов (?), что сулит новый взлет. И так может продолжаться несколько раз, вот, у меня получилось 1347 метров прыжков Дэйва по кочкам. На «трассе» есть также несколько участков грязи, которая резко тормозит велосипедиста: на 250 м отметке нужная кочка, а на 225 — ненужная грязь.

влет

Если пустить Дэйва по слишком высокой траектории он, не пролетев и 150 метров, воткнется башкой вниз. Контролировать в полете ничего нельзя, все построено на везении.

Полезность этой незатейливой игры налицо: можно представить, что это летит Кэвендиш, или Рикко, или Вальверде …или любой другой любимый велогерой. Это как чучело начальника в туалете, можно выпустить негатив и вернуться к восхвалению неприятных персонажей, если это нужно по долгу службы.

чиклопедизт

Вторая игра, хоть и рассчитана на экстремально  молодую аудиторию, весьма забавна и более разнообразна в вариациях развития, чем первая: называется «Полет хомяка».

хомяк

Принцип абсолютно аналогичный: зашвырнуть как можно дальше хомяка с помощью подушки.

хомстер

Те же два клика мыши: первый устанавливает хомяка на стартовую позицию, второй стукает его подушкой. И снова — важна реакция. По пути летящему хомяку могут встретится несколько приспособлений, увеличивающих скорость:

подушка-пердушка

Конечно, это игра менее «агрессивная», поэтому она скорее просто помогает отвлечься и поднять настроение. Мой личный рекорд — 128 футов.

Чем хороши эти игры — в них долго не поиграешь: надоедает, но, при всем при том, изредка к ним можно возвращаться, чтобы снять какой-никакой стресс. По моему, очень даже неплохо.